El nombre Aasimar se deriva de la palabra mulhorandi “aasimon”, en la antigüedad eran forasteros, nativos humanos, alterados por el planeta, que tenían en la sangre algunas características buenas y de otro mundo. A menudo, pero no siempre descendían de ángeles y otras criaturas de buena alineación, aunque estaban predispuestos […]
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Los hechizos de conjuración nos permiten llamar a diferentes tipos de criaturas para auxiliarnos. En el caso del hechizo Conjurar animales tenemos varias opciones a conjurar, sin embargo el hechizo puede ser fácilmente malinterpretado. Cuando lanzas un hechizo como conjurar animales, ¿elige el hechicero o el DM las criaturas que […]
Esta es una hoja de referencia para simplificar las mecánicas que conlleva “un turno” durante un combate de Dungeons & Dragons 5e. Share This: